Niveau 3
Classe d'Armure : 21
Points de vie : 46
DD de Roublard : 20
| Caractéristique | Valeur | Modificateur |
|---|---|---|
| Force | 10 | +0 |
| Dextérité | 18 | +4 |
| Constitution | 14 | +2 |
| Intelligence | 10 | +0 |
| Sagesse | 14 | +2 |
| Charisme | 12 | +1 |
| Sauvegarde | Maîtrise | Modificateur |
|---|---|---|
| Vigueur | Qualifié | +8 |
| Réflexes | Expert | +12 |
| Volonté | Expert | +10 |
| Compétence | Maîtrise | Modificateur |
|---|---|---|
| Acrobatie* | Qualifié | +10 |
| Arcanes | Inexpérimenté | +0 |
| Artisanat | Inexperimenté | +0 |
| Athlétisme* | Qualifié | +6 |
| Diplomatie | Qualifié | +7 |
| Discrétion* | Expert | +12 |
| Duperie | Qualifié | +7 |
| Intimidation | Inexpérimenté | +1 |
| Médecine | Qualifié | +8 |
| Nature | Qualifié | +8 |
| Occultisme | Inexpérimenté | +0 |
| Perception | Expert | +10 (+2 init) |
| Religion | Inexpérimenté | +8 |
| Représentation | Qualifié | +7 |
| Société | Inexperimenté | +0 |
| Survie | Qualifié | +8 |
| Vol* | Expert | +12 |
Les compétences marquées d'un * sont touchées par les pénalités d'armures.
| Connaissance | Maîtrise | Modificateur |
|---|---|---|
| Connaissance du terrain (forêt) | Qualifié | +6 |
| Langues maîtrisées |
|---|
| Commun |
| Tengu |
+9 pour toucher 1d4+4 perforants
Agile = Malus d'attaque multiple de -4 sur la 2nde et -8 sur la 3ème Finesse = Utilisation de la Dextérité pour toucher Jet (3m) = Utilisable en arme à distance Polyvalent T = Peut infliger des dégâts tranchants+9 pour toucher 1d6+4 perforants
Mortel d8 = Ajout d'1d8 en cas de critique Désarmer = Utilisable pour désarmer avec l'athlétisme Finesse = Utilisation de la Dextérité pour toucher+9 pour toucher 1d6 perforants
Mains nues = Attaque sans arme Finesse = Utilisation de la Dextérité pour toucher